大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑网络游戏测评的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电脑网络游戏测评的解答,让我们一起看看吧。
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?
谢谢邀请,很高兴为你解答。
emmmm,看到4399,仿佛童年就在昨天(好像暴露了年龄),当时玩过好多小游戏,真的很有意思,但我认为比较好玩的是以下几款。
1、森林冰火人
这是一款非常经典的双人冒险游戏,也可以单人玩,非常适合跟朋友一起玩,在这里面,你们俩需要收集宝石并通关, 考验配合的时候到了,反正就是很有意思,推荐你去玩一玩~
2、合金弹头
现在有好多版本,在里面BiuBiuBiu,把车啊、飞机啊、敌人啊给打爆,哈哈,打完这一关还有下一关,两个字:好玩。
3、超级马里奥
这款游戏最初插卡玩,在MP5上也玩, 4399上也玩,哈哈,就是玩不腻~
好像还有好多,就不一一介绍了,喜欢的小伙伴点个关注哦,可以的话再点个赞呗,谢谢你长的这么好看还给我点赞点关注^_^
hello,你好,我自我觉得要玩4399小游戏的话,生死狙击是个不错的选择呢,这里有我感觉4399好玩的游戏前10名
top10洛克王国
top9森林冰火人
top8狂扁小朋友
top7造梦西游
top6黄金矿工
top5超级马里奥
top4死神vs火影
top3魂斗罗(小编小时候特别喜欢)
top2勇者之路
刷着刷着头条,却勾引出了年轻时候的回忆(虽说我还是很年轻……)
我记得玩的最多的就是洛克王国咯,可能现在的我让我玩,我都会一脸嫌弃的走开,毕竟照抄的精灵宝可梦的设定。反正在那个时候留给了我许多美妙的回忆。
然后推荐的话,记得的只要洛克王国和造梦西游了。
之前还玩过造梦西游的手机版,虽说还是那个画风,还是那个boss,但感觉差了许多,失之毫厘差之千里。造梦西游也算是国产的良心RPG之作了。
这就是陪伴我童年的4399,再见了,我的回忆。
我觉得皮卡堂和老爹系列特别好玩,皮卡堂可以自己创建房间,升级等级还有不同的冒险,其实也不知道怎么说e_e总之一玩就停不下来了。老爹系列是做实物的,特好玩(一脸懵逼(⊙o⊙)…………下一句台词是?),我也不知道,怎么说都特别好玩,你们如果愿意去试试的话,希望去试试!特别好玩哎!
推荐千万不要玩迷你世界!!!刚打开一秒钟,然后你就会被送去医院会查到是绝症!!!!珍爱生命!防止迷你!凭借着仅存的印象向大家推荐一些曾经玩儿过的游戏。(=^ω^=)
一.竞技类(此类不适合一边看剧一边玩,但贵在有趣)
1.小猴卡丁车 大概就是一款赛车游戏,画面很老,但很有趣,适合想玩赛车类游戏又总是输的人。
2.森林冰火人 十分经典的一款双人游戏,至今已经出来许多版本,适合和朋友一起玩。ps:森林冰火人是一款经典的冒险类小游戏,游戏中,要帮助森林中的水孩和火孩顺利过关,并收集所有的宝石,需要两个孩子很好的配合,不论是一个人还是两个人玩都可以。(此段为官方简介)
3.闪翼双星 与上个游戏类似,也是双人游戏,但关卡设计相对简单,适合小朋友。
4.Q版泡泡堂 超经典的游戏,可选择单人或双人。
――――――我是分割线――――――――二.休闲类
1.奥比岛 一款虚拟社区模拟游戏,画面充满童真,游戏及其任务有趣,是不可多得的休闲游戏。
老版画风
新版画风
2.橙光游戏橙光游戏指的是使用橙光文字游戏制作工具所制作出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主\女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。利用橙光文字游戏制作工具可以轻松制作出自己的橙光游戏。(此段文字来自搜狗∪・ω・∪)
游戏大概是这种画风
3.做饭、换装类游戏 女生最爱,休闲***。
4.阿 sue系列游戏 简单易上手,适合女孩子玩,简直百玩不腻,而且几乎不需要过多思考,适合休闲***。
――――――――我又是分割线―――――
今天就先说这么多,希望对大家有所帮助,感谢邀请(* ̄︶ ̄*)
为什么网游30FPS的帧率都觉得很流畅,而大型单机游戏120FPS的帧率运行却觉得很卡顿?
如果真的有这种情况的话,个人分析猜测可能的原因是:
大型单机由于人物场景建模更加复杂,即便是在高帧率运行游戏模式下,人脑任不能及时处理如此复杂的运动变化。而网游由于需要应付很多低配置的电脑,往往会在场景建模上进行删减取舍,人脑更容易处理简单一点的信息。
还一个可能是单机的特效开得太多,有些特效比如动态模糊,也确实有人觉得开了之后卡卡的。
这个观点是不对的,无论是网游还是单机,如果单纯从帧率上来看的话,感受都是一样的。不存在网游30帧比单机120帧流畅一说。
造成这种错觉的原因主要是因为很多网游都是在服务器端处理真正的数据,客户端本地只是进行模拟运算,每间隔一段时间服务器就会向客户端同步一次数据。客户端本地如果运算结果与服务器结果不同,就会强制以服务器数据为准进行调整,这就是能够看到角色位置拉回的原因。
而单机游戏的全部运算都是在本地进行的,如果一些数据处理比较复杂,就会造成一定程度的卡顿。其实在高帧率的情况下,并不会有那么明显的感觉,但是一旦帧数降低了就非常明显了。有些游戏不锁帧,也就是说帧数忽高忽低,所以碰到特定情况卡顿就比较明显。
这个问题的关键就在于网络情况和配置高低程度,如果说网络不好的话同样会卡顿,而高配pc玩大型游戏也可能全程60帧非常流畅。
电脑网游和单机游戏在流畅度和帧数上的感受按理说是一样的,对于电脑游戏来说,30FPS的帧数只能说勉强能玩,而60FPS就相对比较流畅了,如果能达到120FPS就是极为流畅,绝对不会卡顿,除非你的帧数不稳定,一会120帧一会30帧的话那么也同样会感觉卡顿。
你觉得网游30帧流畅我想玩的肯定是一些节奏比较慢的游戏,如果是第一人称射击游戏的话,30帧显然是不够的,卡顿感也会比较明显,但是如果你觉得120帧都卡那就不正常了,我认为只可能是因为120帧的单机游戏帧数波动大,可能是硬件问题,也可能是游戏的优化问题,需要你具体排查一下。
正常情况下120帧率都感觉卡顿的话,
要么是你主机配置差点,存在掉帧情况,实际没稳120帧;
要么就是显示器刷新率没到120hz,而你玩的游戏没有或者你没开垂直同步,造成画面撕裂。
近些年大多数单机都有锁帧率的功能,锁到一个能稳定的帧率就行。如果不是玩FPS类游戏的话,大多数游戏在稳定到60帧时就已如丝般顺滑。另外N卡的话,有个官方软件GeForce Experience,也有锁帧率的功能。
第二种情况,有垂直同步开垂直同步,没有的话锁帧率到与显示器的hz数相当。另外部分游戏垂直同步的功能可能不叫垂直同步,如玉碧刺客信条起源和奥德赛的垂直同步叫Vsync。
这个问题的[_a***_]不是帧率,而是造成卡顿的原因是什么?
我们感觉到卡的主要原因有两个:
1.延迟丢包造成的卡顿
网络游戏,由于数据和服务器频繁的交换,所以网络游戏更怕的是丢包和延迟。这带来的卡顿是灾难性的。即使你的电脑是顶级配置,你的渲染帧数达到120FPS,但是一个200MS以上的延迟,照样让你卡的飞起。这一点上,是造成网络游戏卡顿的主要原因。单机游戏的延迟可以忽略不计,因为从GPU到屏幕上都是毫秒级的,人眼根本无法察觉。
2.渲染帧数不够造成的卡顿
渲染帧数不够是由于本机的CPU和GPU不能计算庞大的数据和图形处理,造成的帧数低。一般低于30FPS就人眼就会感觉到明显的卡顿感觉。这一点上,网络游戏相对要好于单机游戏,因为网络游戏由于需要网络后台数据交换和处理,所以本地渲染的优化做的相对有一些,降低了本地渲染的负担。单机游戏为了追求极致的画面和完美的感受,所以机器配置不够的话,会感觉很难受,甚至没办法进行游戏。所以渲染帧数不够在单机游戏上更突出一些。
到此,以上就是小编对于电脑网络游戏测评的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑网络游戏测评的2点解答对大家有用。